Lotnisko | |
---|---|
![]() Lotnisko obsadzone samolotami | |
Koszt budowy | 1500 kredytów, 10t modułów konstrukcyjnych, 12t narzędzi, 12t karbonu |
Koszt utrzymania | - 60 Bilans, - 10 Energia, - 10 Równowaga ekologiczna |
Produkuje | Samoloty |
Odblokowanie | 100 asystentów labolatoryjnych |
Lotnisko pozwala budować, tankować i naprawiać samoloty. Nie jest bardzo drogie w utrzymaniu i opłaca się je posiadać ze względów militarnych.
Każde lotnisko może zmagazynować 50t nafty stosowanej jako paliwo. Musi mieć w tym celu lądowe połączenie ze składem. Jeśli posiadasz kilka lotnisk i chcesz równomiernie zapełniać je paliwem, co jakiś czas przerywaj drogi do nich prowadzące. Wszystkie zbudowane samoloty zaczynają z pełnym zapasem nafty, ale z czasem się zużywa i muszą wrócić, by uzupełnić zapasy. Ze względów oszczędności warto budować porty lotnicze na wyspach znajdujących się blisko celu, pojawia się jednak ryzyko ataku.
Lotnisko składa się z sześciu kwadratów. Każdy samolot zajmuje daną ilość miejsca. Jeżeli w porcie lotniczym nie ma miejsca na nową jednostkę, trzeba zbudować kolejne lotnisko.
Port lotniczy może też naprawiać samoloty. Trwa to dość wolno, ale jest to opcja darmowa i automatyczna, nie zwiększa w żaden sposób kosztów utrzymiania.
W dodatku Tajemnicza Błękitna Głębia pojawia sięatlas, statek zdolny do trasnsportu, naprawy i tankowania mniejszych samolotów. Wciąż jednak wymagają lotniska.